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パーティクル ブラシ: 草
[プリセット] ボタンをクリックして、[Particles] のプリセット リストから [Grass] を選択します。
現在使用しているブラシと異なるブラシを選択すると、[パーティクル設定] タブに表示される各パラメータの値も変更されます。
パーティクルは、重力、ライフスパン、スプリット、色階調などさまざまなパラメータによって制御されます。
さらにパーティクルには、ライン、ライン + アルファ、ブラシ、先細ライン など、いくつかのスタイルが用意されています。
先細ラインは、広い幅から徐々に先が細くなってゆくラインです。 [サイズ] スライダーで開始幅を設定できます。
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草 では密生した草むらを描くため、初期設定で 先細ライン スタイルが使用されており、サイズ値もかなり高く設定されています。
サイズの値を最小近くまで落とすか、スタイルを ライン に変更してみます。
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左マウスボタンを押したまま、空を横切るように左から右へドラッグしてみます。 密生した草のように見えるパーティクルが描画されます。 多少左右に揺らすようにしてドラッグすると、変化をつけることができます。
草は、カーソルでドラッグした位置から四方に向かって描画されます。
下方向に伸びた草には、暗い影付きで表示されます。 これは [影効果] チェックボックスが有効になっているためです。 このチェックをはずすと、どの方向に伸びるパーティクルも同じ色になります。
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さらに、最初の草むらにかぶせる形で、もっと低い位置を何度かドラッグしてみます。
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草をより近くに見せるため、徐々にサイズの値を上げながらこの作業を繰り返してみることもできます。
このほか、ライフスパン、パーティクル数や、マウス速度に関するパラメータも試してみましょう。
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マウス速度とは、マウスを動かす速度によって、パーティクルの伸びる長さに変化をつける、ということを意味します。
一気にマウスをぐいと引く動作によって、高く伸びた大きな草むらを描くことができます。
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次に、この草むらに花を散らしてみましょう。 まず、[自然効果] で [花] ブラシを選択します。
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PD Particles では、葉や花のブラシがいくつか用意されています。 [ウィンドウ] メニューで [ブラシの種類] を選択すると、内部ブラシ セットが表示されます。

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色を選択します。
マウスをゆっくり動かすと小さい花が描画され、ブラシを速く動かすほど、描画される花も大きくなります。
これは、ブラシのパラメータ設定が、ブラシが移動するスピードに応じてブラシの描く画像が変化する設定になっているためです。
マウスの速度に応じてサイズを大きくしたり小さくすることができます。 たとえばペンは、インクにひたしてゆっくり書くと、インクが紙に浸み込むため書く線が太くなります。
花のブラシでは逆に、早いストロークで描くことにより大きい花が描画されます。
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[ブラシ設定] タブをクリックします。
このタブには [速度変化] 値など、いくつものランダム値があります。
[ランダム位置] は、より自然な位置に花を配置します。
[ランダムサイズ] は、すべて違った大きさで表示します。
[ランダム色相]、[ランダム彩度]、[ランダム値] は、色や輝度を少しずつ変えることにより、まったく同じ花が描画されることのないようにします。 このようにして、より自然に描くことができます。
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基本色を変えるなどして、もう少し花を描いてみましょう。
次のステップでは、さらに雲を描いてみます。 |